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Spiele



Stammwerfen

Der Baumstamm muss in aufrechter Position so geworfen werden das er sich mindestens einmal um die Längsachse dreht. Vorderster Punkt des Stammes wird im 12 Uhr Sinn gemessen, abzüglich seitlicher Verschiebung ab 12 Uhr. Pro 1. Stunde Abweichung = minus 30 cm.

(Für die Frauen wird das Gewicht und die Länge des Stammes reduziert.)



Steinwurf

Stein wird rückwärts über den Kopf über eine Latte geworfen. Drei Versuche, der höchste zählt.



Stammklettern

Ein etwa 10m hoher Baumstamm ist so schnell als möglich (gesichert) zu erklettern.



Steinwuchten

Vertikales wuchten eines Steines. Je höher umso besser, die Zeit ist auf eine Minute limitiert.

Neu: Progressives wuchten eines Steines ca. 60 kg- Je höher umso besser, die Zeit ist auf eine Mintue limitiert.



Wassergraben (Hindernislauf)

Laufdurchgang mit angehängtem Gewicht über den Acker, Hindernisse und durch den Wassergraben. Gewicht darf nicht in die Hände genommen werden und nicht über die Hindernisse geworfen werden (nur ziehen erlaubt). Je schneller umso besser.



Steg

Über den Balken gehen ohne ins Wasser zu fallen oder Ballast zu verlieren (nur gehen erlaubt!) je schneller, desto besser - Pro verlorener Ball vom Tablar, gibt es 20sec Zuschlag. - Pro Stab aus dem Wasserbecken gibt es 10sec Abzug. - Für das Runterfallen vom Balken werden 5min dazugezählt.



Streitaxt werfen

Der Werfer hat mit der von den Highlander zur Verfügung gestellten Streitaxt zwei Probewürfe und drei Wettkampfwürfe. Das Ziel besteht aus drei verschieden dicken Baumstämme. Die Wurfdistanz ist auf drei verschiedene Weiten begrenzt (8m, 9m und 10m)



Langbogen schiessen

Punkteschiessen mit schottischen Langbögen. Distanz ca 13-15 m. 5 Schuss (die 3 Besten zählen)